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読み だいスーシー 正式名称 大四喜和 別名 小四喜と大四喜をあわせて四喜和と呼ぶ。 Big four winds (英語版Wikipediaでの呼称) 四喜和のことを四喜臨門と呼ぶこともある(役箱による情報) 大合葬(東方雀風荘ルール) 四風会(2006-2011年の中国麻雀での名称) 大四風会(2011-2014年の中国麻雀での名称) 天双喜 和了り飜 役満 大役満 ダブル役満 牌例 11東東西西西ロン東ポン南南南ポン北北北 解説 風牌を4つとも刻子(または槓子)にすると成立する。役の性質上、字一色と複合しやすい。 風牌を3つポンしている人に残りの風牌をポンさせた場合は、包といって役満を確定させた責任を負わされるというルールが存在する。包となった者はその役満で和了られた際、ツモ和了りだった場合は全額を、出和了りだった場合は放銃者と折半で、それぞれ支払わなければならない。 成分分析 大四喜の49%は宇宙の意思で出来ています。大四喜の21%は電波で出来ています。大四喜の19%は黒インクで出来ています。大四喜の9%は利益で出来ています。大四喜の2%は怨念で出来ています。 下位役 小四喜(役満) 上位役 複合の制限 採用状況 この役自体は別にローカルでも何でもなくて一般に広く採用される役。 中国公式ルールでも、最高ランクの88点役として採用されている。 Yostarが運営するオンライン麻雀『雀魂』ではダブル役満。2023年3月のアップデートで、大会管理ツールのルール設定に「ダブル役満」と「複合役満」が追加された。「ダブル役満」を無効にすると大四喜を含むダブル役満をシングル役満にできる。 参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9450752 ↑オーバーキルもいいとこ。
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麻雀回 本項では、読切連作などで、麻雀をメインにした回があるものをまとめる。 作品リスト アンの世界地図 イーグルマン 宇宙家族カールビンソン エリートヤンキー三郎 大トロ倶楽部 おさんぽ大王 GIRLS・ブラボー KANEHIRA-DEATH 金魚屋古書店 こちら葛飾区亀有公園前派出所 サラリーマン金太郎 三匹の貧乏人 じーばーそだち 死春記 しょんぼり温泉 私立樋渡高校COMICS 深夜劇場 School Rumble 絶対☆霊域 せんごくっ!? 速攻生徒会 団地ともお ちょっとかわいいアイアンメイデン デビルサマナー葛葉ライドウ対コドクノマレビト 動物のお医者さん ドクター反骨医 どっちもどっち にゃん天堂 猫神やおよろず 馬券師たち はじめてのあく パチ漫 ハリネズミ交遊録 P.S.すりーさん 百鬼夜行抄 ヴォイニッチホテル 不思議の国の美幸ちゃん ぷりしら 変態王子と笑わない猫。にゃ! 放課後プレイ3 What s Michael? 増田こうすけ劇場 ギャグマンガ日和 女豹 メフィストの漫画 桃色サバス やおよろっ! 闇の処刑人 闇の末裔 ヨルムンガンド 笑ゥせぇるすまん
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読み チューレンポウトウ 正式名称 別名 九連宝燈 九連 Nine gates (英語版Wikipediaでの呼称) 九子連環(役箱) 天衣無縫(役箱) 紫気東来(役箱) 九蓮碧燈(役箱) 九子連環(役箱) 準九蓮宝燈(9面待ちでないもの。佐藤芳清『麻雀大解説』より) 九蓮花燈(9面待ちでないもの。広東麻雀) 變九蓮寶燈(9面待ちでないもの。広東麻雀) 僞九子連環(9面待ちでないもの。広東麻雀) 和了り飜 役満(門前のみ) 牌例 (1)(1)(1)(3)(4)(5)(6)(7)(8)(8)(9)(9)(9)ロン(2) 解説 現在日本で一般的なルールでは、9面待ちでなくてもアガリ形に九蓮宝燈の形が含まれていれば九蓮宝燈と認められる。純正九蓮宝燈を参照のこと。 また、筒子や索子で作ったものを「準正九連宝燈」と呼ぶ流儀もある。 成分分析 九蓮宝燈の45%は雪の結晶で出来ています。九蓮宝燈の27%はミスリルで出来ています。九蓮宝燈の22%は気合で出来ています。九蓮宝燈の5%は波動で出来ています。九蓮宝燈の1%は純金で出来ています。 下位役 上位役 純正九蓮宝燈(役満、門前のみ) 複合の制限 採用状況 ローカルもへったくれもなく、広く役満として認められる役である。 中国公式ルールでは、純正九蓮宝燈の形のみを88点役として認めている。 麻雀格闘倶楽部では、三麻導入までは萬子限定で、三麻導入に伴い筒子と索子でも認められるようになった(もちろん純正も同様)。 関連画像 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=19381003
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度胸麻雀(カミソリ雀鬼) 原作 灘麻太郎 作画 郷力也 掲載誌 劇画タウン79年11月9日号~連載 話数 不明 あらすじ 地獄・極楽二つに一つ。勝利の女神を腕に抱き、死神殺しの度胸打ち! カミソリ灘麻太郎・若き日の仕掛け闘牌がいま鮮烈に甦る!!(グリーンアロー版1巻表2より) 一摸一打の流れの中で牙を光らせ爪をとぐ! 闇を切り裂く怒りの闘牌、意地と度胸を道連れに、ひとり旅する餓狼打ち!!全2巻完結(グリーンアロー版2巻表2より) 地獄・極楽二つに一つ。どうせ明日を持たない根無し草のこの俺にゃピッタシ似合いの狼稼業ヨ!そうさ、死神連れての命ギリギリ度胸麻雀だ!若き日のカミソリ灘麻太郎の仕掛け闘牌が鮮烈に今蘇る!(タウンコミックス版表2より) 単行本 レーベル名 出版社 判型 巻数 奥付 Amazon タウンコミックス 徳間書店 B6 全1巻 1981年7月10日初版 グリーンアローコミックス グリーンアロー出版社 新書 全2巻(流浪編・烈風編) 1巻・1985年12月15日 2巻・1985年12月15日 カミソリ雀鬼 [マーケットプレイス コミックセット] 備考 連載時タイトルは「度胸麻雀」の方。 タウンコミックス版『度胸麻雀』は全9編。後発のグリーンアロー版『カミソリ雀鬼』の収録作のうち、1巻の全7話と2巻の第1話・第7話(最終話)を収録。 80年代 ガッツ麻雀 タウンコミックス 灘麻太郎 郷力也
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コンピューターゲーム いただきじゃんがりあん Cell_雀 東方幻想麻雀 まうじゃん 麻雀天国 変わり種ゲーム 激辛麻雀 なんとなく中国麻将 BAMBOO麻雀 一人麻雀練習機 麻雀ワールド for RW コンシューマーゲーム アーケードゲーム 携帯ゲーム
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台灣新章麻將規則の得点計算 底は1台の3倍、または4倍が用いられる。 ロンアガリの場合放銃者から底の台数と役の台数の3倍を受け取る。(全銃制) ツモアガリの場合3人から底の台数と役の台数を受け取る。 2台縛りである。 台灣新章麻將規則の役 台灣新章麻將規則では、超級盃麻將大賽の役の他に次の役が追加される。 1台役 無字無花(ウーツーウーホワ)字牌も花牌も含まないアガリ。 断么九(タンヤオチュー) 一般高(イーパンカオ)同じ順子2つ。 河底撈魚(ホーテイラオユイ) 小平胡5順子1雀頭によるアガリ。字牌が頭でもよく、待ちの形を問わない。本花(役牌)も加算できる。 2台役 海底撈月(ハイテイラオユエ)海底牌のツモアガリ。自摸は既に含まれているので、加算できない。 門前の場合、不求人を加算できる(5台になる)。 三相逢(サンシャンフォン)三色同順。 一気通貫(イッキツウカン/イーチートンクワン) 3台役 不求人(プーチューレン)碰(ポン) 吃(チー)明槓のないツモアガリ。 自摸、門前清は既に含まれているので、加算できない。 二般高(アルパンカオ)一般高2組を含むアガリ。 三風會(サンフォンホエ)風牌刻子を3つ含む手。これらの刻子の中に役牌があれば、加算してよい。 全求人(チャンチューレン) 暗槓を含めないで5副露した(裸単騎)ロンアガリ。独聴は既に含まれているので、加算できない。 三連刻(サンレンコー) 混全帶么(ホンチャンタイヤオ)全帯幺九。 4台役 地聽(チーテン/ティーティン)自分の実質第1ツモ(純粋な第1ツモでなく、鳴きが入っていても構わない)で聴牌し、「MIJI」と宣言する。以後手牌の変更は、暗槓を含めて一切できない。ダブル立直に相当する。 門前清は既に含まれているので、加算できない。ツモアガれば不求人は加算できる。 三同刻(サントンコー)三色同刻。 一色三同順(イーソーサントンシュン)一色三順。 これらの順子による一般高は既に含まれているので、加算できない。三連刻と同じ並びだが、これらは複合しない。 もし他の2面子は一般高になれば、二般高と加算できる。 6台役 四連刻(スーレンコー)三連刻は既に含まれているので、加算できない。 十六不搭(シーリュープーター)手牌に搭子がなく、雀頭が1組だけある状態。1巡目でなくてもよい。十三不搭の16枚版。 門前清は既に含まれているので加算できない。 数牌の組合せは 147, 148, 149, 158, 159, 169, 258, 259, 269, 369 の10通りがある。字牌は自動的に全て揃う。 (例)一一五九(2)(6)(9)147東南西北白発中 純全帶么(ジュンチャンタイヤオ)純全帯幺九。 三槓子(サンカンツ) 混老頭(ホンロウトウ)混全帶么は既に含まれているので、加算できない。八對半・對對胡は加算できる。 8台役 七搶一(チーチャンイー)花牌を自分(以下S)が7枚・他家(以下A)が1枚抜いた状況下で補充牌を取得すると、同時にこの役のロンアガリを表明できる。従って手牌の内実は問わない。 補充牌は、最後の1枚を抜いたのがA(7枚0枚から)であるかS(6枚1枚から)であるかに関わらず、Sが取得して手牌に加える。 補充牌で手牌が和了形とはならなった場合Aから七搶一の点数を取得する。花牌関連の役は加算できない。 補充牌で手牌も和了形となった場合Aからは七搶一の3倍の点数を、全3他家からツモアガリとして手牌(槓上開花を含む)の点数を取得する(全銃制なので、他の2家は、花槓・役牌などの点数を支払わない)。 配牌完了後の補花で花牌がSに7枚・Aに1枚のようになった場合は手牌が1枚不足するので、Sの自摸番と同時にこの役が成立するものとする。従って、それより前の和了などによって局が終了した場合はそちらが優先され、七搶一は成立しない。 Sが七搶一のアガリを表明しなかった場合、その後のSの和了には七搶一を加算できないが、花槓2組を加算できる。なおこの際も、最後に花牌を抜いたのがAであってもその補充牌はSが取得する。 八仙過海(パーシェンクォーハイ)花牌を8枚抜いて補充牌を取得すると、同時にこの役のツモアガリを表明できる。したがって手牌の内実は問わない。 和了者(以下S)は補充牌を取得して手牌に加える。 補充牌で手牌が和了形とはならなった場合八仙過海の点数を他家3人から取得する。 補充牌で手牌も和了形となった場合八仙過海の点数と手牌(槓上開花を含む)の点数を他家3人から取得する。 いずれも、花牌関連の役は加算できない。 配牌完了後の補花で花牌がSに8枚のようになった場合は手牌が1枚不足するので、Sの自摸番と同時にこの役が成立するものとする。従って、それより前の和了などによって局が終了した場合はそちらが優先され、八仙過海は成立しない。 Sが八仙過海のアガリを表明しなかった場合、その後のSの和了には八仙過海を加算できないが、花槓2組を加算できる。 天聽(テンテン/テンティン)子が配牌で聴牌し、第1ツモの前に「MIJI」と宣言する。以後手牌の変更は、暗槓を含めて一切できない。ダブリーに相当する(地聴より少し難しい)。 門前清は既に含まれているので、加算できない。 八對半(パートイパン)門前で、7対子と1刻子によるアガリ。同種牌4枚を2対子としてよい。 門前清は既に含まれているので、加算できない。 (例)一一一一四四(1)(1)888白白発発中中 10台役 千客萬來(センキャクバンライ/チェンコーワンライ)十六不搭の形のうち、数牌の種類の組合せが147, 258, 369の3つ揃うアガリ(雀頭は数牌でも字牌でもよい)。 十六不搭は既に含まれているので加算できない。 (例)三六六九(1)(4)(7)258東南西北白発中 字一色(ツーイーソー) 13台役 五連刻(ウーレンコー)萬子、筒子、索子のいずれか1つで数が5つ連続した5刻子(または槓子)を作る。 對對胡、三連刻、四連刻は既に含まれているので加算できない。 四槓子(スーカンツ)三槓子は既に含まれているので、加算できない。 綠一色(リューイーソー)混一色は加算できる。 発がなくてもよく、その時に清一色、断么九を加算できる。 16台役 地胡(チーホー/ティーホー)配牌で聴牌した子の、碰、吃、明槓のない(暗槓はあってもよい)第1巡のツモアガリ。 不求人は既に含まれているので、加算できない。 この役は"MIJI"の宣言をする必要はない。宣言しても、天聴/地聴と複合することはない。 人胡(レンホー)配牌で聴牌した子の、碰、吃、明槓のない(暗槓はあってもよい)第1巡のロンアガリ(各自の子の第1自摸より前のロンアガリ)。 門前清は既に含まれているので、加算できない。 この役は"MIJI"の宣言をする必要はない。宣言しても、天聴/地聴と複合することはない。 20台役 九龍飛天 (チューロンフェーテン)九蓮宝燈形でない9門張で、どの待ちでアガっても面子手と取れる聴牌によるアガリ (純正のものに限る)。 清一色、門前清は既に含まれているので加算できない。 天胡の時には9門張の聴牌を確認できないが、この役が複合できる。 九蓮宝燈形でないとは、聴牌の時には「111999」を持っていないということである。 実際の形としては1112223334567888, 2223334445678999, 1112345666777888, 2223456777888999, 1122233345678999, 1112345677788899の6通り (本質的には最初の4つ・後の2つはそれぞれすべて同じであり、2通り) が存在する。 八対半形にしかならない待ちがあるため認められない9門張には1113334455667788, 2223334455667788, 2233445566777888, 2233445566777999の4通り (本質的には1番目と4番目、2番目と3番目が同じであり、2通り) が存在する。 九蓮宝燈形のもの (自明な解) には1112233445678999, 1112334455678999, 1112344556678999, 1112345566778999, 1112345667788999の5通りが存在する。 清老頭(チンロウトウ)混老頭、混全帯么、純全帯么は既に含まれているので加算できない。 八対半、対々和、三同刻は加算できる。 四連太寶(スーレンタイパオ)一色四順。 これらの順子による一般高・一色三同順・二般高などは既に含まれているので、加算できない。 24台役 五槓子(ウーカンツ)槓子5組。明槓でも暗槓でもよい。 独聴、対々和、三槓子、四槓子は既に含まれているので、加算できない。 天胡(テンホー)荘家の第1打を捨てる前のツモアガリ。 不求人、荘家などは既に含まれているので加算できない。 連荘、拉荘は加算できる。 超級盃麻將大賽ルールとの違い 台灣新章麻將規則では、超級盃麻將大賽ルールと比較すると、以上の役以外にも次のような違いがある。 門清は門前清(メンチェンチン)と呼ばれる。 平胡は大平胡(ダイピンフ/ターピンフ)と呼ばれ、3台役である。無字無花や小平胡は既に含まれているので、加算できない。 槓上開花は2台役である。また超級盃麻將大賽と異なり、自摸は既に含まれていると見なすので、加算できない。 連莊、拉莊は2台役である。 花槓については、槓子ではないので三槓子、四槓子、五槓子の槓に数えられない。また、役牌の本花(その1つ)は既に含まれているので、加算できない。 三暗刻は3台役である。 碰碰胡は對對胡(トイトイホー)と呼ばれる。 四暗刻は6台役である。 清一色・小四喜は10台役である。 五暗刻は13台役である。 大四喜は16台役である。 (以上、Wikipedia(超級盃麻將大賽のルールが書かれる直前の版)より)
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メニュー トップページ 流し麻雀とは? 基本ルール 点数計算 役一覧
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2009年11月24日改訂 点数 東風戦、半荘戦ともに25000点スタートの30000点返し ウマは10-20 トビあり(持ち点0点未満で終了) 連荘 親の聴牌で連荘(5本場以降は親の和了で連荘) 4人リーチは流局 途中流局あり。九種九牌は親の連荘、四風子連打、四開槓は親流れ オーラスの親のアガリやめあり 役 食いタン、後付けあり ツモ平和あり 流し満貫あり(和了扱い) 八連荘あり 人和は倍満 大車輪はピンズの2~8のみ 九蓮宝燈はマンズ、ピンズ、ソウズいずれでも可 緑一色は發なしでも可 ドラ 裏ドラ、カンドラ、カン裏ドラあり カンドラはカン成立時に即乗り 赤ドラあり (マンズ、ソウズ、ピンズ共に1枚ずつ) 和了 ダブロン、トリプルロンあり 30符四翻を満貫としない 国士無双13面待ちにもフリテン適用 国士無双のみ、暗カンした牌でロン可能 その他 鳴いた同巡内での食いかえなし パオ(責任払い)あり (大三元、大四喜、四槓子、四連刻に適用) 二翻縛りあり(5本場以降に適用) ※以上のルールはMJ4を元に決めています。
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アリアリ(身内スタンダード?) 開始 25000点 後付け 有 クイタン 有 クイカエ 無 赤ドラ 3 カンドラ 人により即乗り 焼き鳥 気分 三麻(身内スタンダード?) 開始 30000点 抜きドラ 有 捨てドラ 有 後付 有 喰タン 有 喰い変え 無 赤ドラ 3 カンドラ 人により 焼き鳥 気分
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読み せっけつのいくさ 種別 ルール体系 フェアリー麻雀 解説 オンライン麻雀「雀魂」の「賭ケグルイ」コラボにて実装された、独自のルール・役を採用した麻雀。 詳細は下記の通り。 基本ルール 牌は数牌のみ108枚を使用する。 フリテンは無し。 立直とチーは不可。 王牌が無い。 このため嶺上牌は通常のツモ山から取る。 ドラ(赤含む)も無い。 点数は親子共通。 親の連荘無し。 七対子の4枚使い可。 ぶっ飛びあり(0点続行)。 ダブロン・トリロン有り。 途中流局無し。 槓は全体で5回以上可能。 ルール進行 配牌を取り終わった後、同じ種類の牌を3枚選び、他家と交換する。 交換後、和了時に使用しない牌の種類(萬子or筒子or索子)を宣言する。 その後、親から順に通常通り自摸、打牌を行う。 和了したときは、点数を他家から受け取った後、その局は除外され、和了していない人で続行する。和了した手は局終了時に公開される。 局の終了は、牌山をすべて使い切る(荒牌流局)か、それより前に3人が和了した時。また、飛びが発生した場合、その時点で対局終了となる。 点数の精算について 和了時の点数計算 点数は飜数のみを用いる。 点数は下記の通り1飜:1000点2飜:2000点3飜:4000点4飜:8000点5飜:16000点6飜以上:32000点 ツモ上がりの場合は、上記の点数に1000点上乗せされる。 点数の精算 ロン和了の場合は、その点数を放銃した人からもらう。 ツモ和了の場合は、その点数を全員からもらう。 ただし、ツモ和了した時に、それ以前に和了した人がいる場合、その人からは点数をもらうことは出来ない。 槓による点数移動 槓を行うと、点数が移動する。 点数の移動は以下の通り。暗槓:2000点オール(成都麻雀でいう「下雨」)大明槓:大明槓させた人から2000点(成都麻雀でいう「刮風」)小明槓:1000点オール。ただし、ツモ牌を直接槓する場合に限る(成都麻雀でいう「刮風」) 暗槓・小明槓をしたときに、他家が既に和了している場合は、その人からの点数はもらえない。 ただし、流局時にノーテンだった場合は、槓で得た点数は、すべて返さなければならない。 搶槓が発生した場合は、その際に発生する点数清算は無効となり、刻子としてみなされる。 ノーテン罰符について。 ノーテン罰符は、和了出来なかった人同士で行う。 ノーテンの人は、テンパイしている人に、その人の待ちの中で一番高くなる点数を支払う。 流局時、不使用宣言した牌を持っている場合は、8000点を支払う。ただし、テンパイしている人が16000点以上の手である場合は、そちらが優先される。 採用役 1飜役 無番和(ウーファンホー)以降に登場する役がまったくない状態の手。所謂役無し。但し、「根(ルート)」とは複合する。 嶺上開花通常の嶺上開花と同じ。 嶺上放銃(リンシャンホウジュウ)所謂「槓振り」。槓をした直後の捨て牌でロン和了すると成立。 搶槓通常の搶槓と同じ。 海底摸月通常の海底撈月と同じであるが、河底撈魚も含んでいる。 根(ルート)同じ牌を4枚集めると成立する。この4枚は槓子で使用しても、手の内で使用しても成立する。また、複数ある場合は、その個数分の飜数がもらえる。無番和と複合することから、ドラのような扱いとなっている。 2飜役 対々和通常の対々和と同じ。 3飜役 清一色通常の清一色と同じ。 七対子通常の七対子と同じ。 帯幺九(タイヤオチュウ)通常の純全帯幺九(ジュンチャン)と同じ。 金勾釣(キンコウテャオ)裸単騎の状態で和了。対々和とは複合しない。 4飜役 清対(チントイ)清一色で構成された対々和。清一色+対々和で5飜にはならないので注意。 将対(ジャントイ)2・5・8のみで構成された対々和。 龍七対(ロンチートイ)4枚使いを含む七対子(根は成立しない。七対子3飜と根1飜の複合とも解釈出来る) 5飜役 清七対(チンチートイ)清一色で構成された七対子。清一色+七対子で6飜にはならないので注意。 清幺九(チンヤオチュウ)清一色で構成された帯幺九。清老頭ではないので注意 清金勾釣(チンキンコウテャオ)清一色で構成された金勾釣。清一色+金勾釣で6飜にはならないので注意。 6飜役 ※このルールでは6飜が最大のため、これが役満相当となる。 天和通常の天和と同じ。但し、交換後に成立している必要がある。 地和東家以外が、第一ツモで上がる。第一ツモ前に「ポン」・「カン」が入っていても有効。 清龍七対(チンロンチートイ)清一色で構成された龍七対。 十八羅漢(ジュウハチラカン)通常の四槓子と同じ(十八羅漢は、香港で四槓子の雅名として呼ばれている) 清十八羅漢(チンジュウハチラカン)清一色で構成された十八羅漢。点数は十八羅漢と同じだが、別の役として扱われている。 成分分析 赤血の間の88%は純金で出来ています。赤血の間の11%は気合で出来ています。赤血の間の1%は鍛錬で出来ています。 採用状況 雀魂(期間限定) 参照 成都麻雀 このゲームの元になったルール。 外部リンク